К списку эпизодов
Сезон S1·2011
Fifteen Million Merits
Частично реализовано
50%
Технологии из эпизода
Gamified Labour
Частично
Люди крутят педали на велотренажёрах, зарабатывая виртуальную валюту «merits». Труд полностью геймифицирован: аватары, прогресс-бары, ежедневные цели. Merits тратятся на всё — еду, развлечения, пропуск рекламы. Система создаёт замкнутый цикл: работай → потребляй → работай.
Bitletics, "Best Gamified Fitness Apps 2026"
— (en, 2026)
Fortune Business Insights, "2034年游戏化市场规模"
— (zh, 2026)
知乎, "骑车赚钱?BikeRush能否接棒StepN"
— (zh, 2022)
"10 Best Gamified Fitness Apps (Ranked 2026)",
— (en, 2026)
Immersive Screen Environments
Частично
Жилые помещения полностью окружены экранами — от пола до потолка. Экраны показывают рекламу, развлечения, виртуальные пейзажи. Единственный способ избежать просмотра — заплатить merits за «пропуск». Экранная среда тотальна и неизбежна.
Sony, "True RGB旗舰电视及家庭影院新物种Trio"
— (zh, 2026)
LinsnLED, "全球十大LED顯示器(2026年更新指南)"
— (zh, 2026)
"Cosm, Sphere, and the Future of LED Dome Venues",
— (en, 2026)
Forced-Attention Advertising System (система принудительного внимания)
Частично
Экраны показывают рекламу; если закрыть глаза, срабатывает сигнал, а выход блокируется, пока не заплатишь merits за пропуск.
Eye tracking — Wikipedia
— (en, 2026)
Online advertising — Wikipedia
— (en, 2026)