К списку эпизодов
Сезон S3·2016
Playtest
Не реализовано
38%
Технологии из эпизода
Brain-Computer Interface for Fear Detection (Нейро-интерфейс для детекции страха)
Частично
Имплантируемое устройство («гриб»), прорастающее в мозг, считывающее нейронные сигналы страха и извлекающее глубинные подсознательные страхи для материализации в игре.
Best Brain-Computer Interfaces in 2026 — Neuroba
— (en, 2026)
脑机接口:拓展人脑疆界的革命性技术 — 协和医学杂志
— (zh, 2025)
瞭望 | 脑机接口瞄准关键一跃 — 新华网
— (zh, 2025)
"2026年中产业观察|脑机接口应用加速推广 投资迎来爆发式增长 — 新华网",
— (zh, 2026)
"EEG-Based Four Level Fear Classification Using Graph Neural Network and LSTM Fusion — IEEE Access",
— (en, 2026)
"Two Years of Telepathy — Neuralink",
— (en, 2026)
AR Horror Game with Neural Feedback (AR-хоррор игра с нейро-обратной связью)
Частично
Игра дополненной реальности, которая адаптируется в реальном времени к нейронным сигналам игрока, создавая персонализированный хоррор-опыт на основе его страхов.
Hauntify Mixed Reality — Instagram
— (en, 2025)
Neural Interface Safety Failure (сбой нейроинтерфейса от внешнего сигнала)
Частично
Телефонный сигнал вмешивается в работу импланта и вызывает катастрофический отказ; тест длится 0,04 секунды.
Immersive AR Indistinguishable from Reality (Иммерсивная AR, неотличимая от реальности)
Не реализовано
Технология создаёт иммерсивную AR, которую мозг не отличает от реальности; значительная часть показанного опыта происходит в сознании Купера во время аварии, поэтому сцены нельзя считать штатной демонстрацией функций игры.
6 Ultra Realistic VR Games 2026 — YouTube/Laubox
— (en, 2026)
What is Augmented Reality (AR)? — IxDF 2026
— (en, 2026)